Блог им. BOPOH →  рейтинг портала prospectro.ru


Начисление очков производилось по следующей схеме:

( Читать дальше )

Блог им. CIever →  Упражнение №1

Предлагаю поиграть в решение задачек по спектро. Ниже приведен скриншот стартового положения сил одного моего матча.

Ваша задача:
1) Указать, какие карты, на ваш взгляд, ключевые в моей колоде.
2) Подумать и сказать, каких карт следует бояться в колоде соперника.
3) Резюмировать как, исходя из 1 и 2 вы бы построили стратегию на матч.
3) Предложить несколько первых ходов.
В конце обсуждения будет выложен реплей с записью матча.

Блог им. CIever →  Как вы относитесь к тому, чтобы в будущих турнирах принимали участие игроки иностранных государств?

Проголосовало: 18. Воздержалось: 0

Тема возникла из диалога с undefeated, в ходе которого я пришел к выводу, что он был бы не против поиграть в такого рода турнире. Трудности я вижу в переводе основных тем и согласовании времени с учетом разных часовых поясов.

Блог им. Tek →  Оборотни мира Онимод

Это — такая игра. Настольная. Распространяющаяся по модели «печатай и играй». Чем-то напоминает MtG.
Геймдизайнер — я. Но не это главное, без одного человека это никогда не стало бы игрой. Это — художник. Сергей (deWulf) Фатьянов. Независимо от достоинств или недостатков игры — картинки взглянуть стоит.
Скачать можно здесь: sourcesolutions.com.ua/download/onimod.rar

А под катом — глянуть правила.


( Читать дальше )
  • 0
  • 8 июня 2010, 02:02
  • Tek
  • 2+2

Блог им. Tek →  Отмахался, как ни странно...

Почти образцово-показательная запись боя иллюзионист-друид. С комментариями.
Аз горжуся.
Новая ссылка 2 июня.
rapidshare.com/files/394445803/otmahalsya.rpl.html
  • 0
  • 30 мая 2010, 01:38
  • Tek
  • 8+8

Блог им. Tek →  Параграф 115. Казуалов не существует.

По-хорошему — на заголовке можно и заканчивать. Кто-то поймет сразу. Кто-то посмеется, потом поймет. Кто-то плюнет, потом поймет. Кто-то просто помеется или плюнет.
Но, взялся за блог — не говори, что не бог. А потому — читайте очередную Гениальную и Правильную Классификацию Игроков.
На этот раз — по предпочтительному способу получения игрового преимущества в онлайновых играх.
Беременных детей прошу под кат не лезть, потому что буду применять неполиткорректные выражения.


( Читать дальше )
  • 0
  • 28 апреля 2010, 18:49
  • Tek
  • 5+5

Блог им. alteron →  Создание идеального баланса в Спектромансере

Во-первых, приветствую всех поклонников Спектра!:)

Думаю, все хотят видеть в этой игре отточенный до блеска баланс стихий, то бишь логичное соотношение карт по типу цена/эффективность.
Очень хочется совместными усилиями донести до разработчиков некие аспекты, которые они при тестировании игры каждый раз упускают из вида. В данном случае, хочется, чтоб именно решение большинства повлияло на изменение баланса в будущем патче. Посему, если кому не трудно перевести сей текст на английский и выложить на оф. сайте для привлечения общественности, было бы очень неплохо. Разработчики просто физически не могут проводить столько времени за игрой, сколько проводят матерые игроки, следовательно мнение последних о текущем балансе более объективно.
Ниже привожу свое представление об идеальном балансе, то есть возможные изменения в текущей версии Лиги Героев 1.1. Критика, как вы понимаете, только приветствуется и более того — она просто необходима:)

Огонь
Баргул. Предлагаю сделать, чтоб плюс ко всему он наносил еще 4 повреждения противнику. Станет чуток понужнее и повеселее.

Воздух
Титану добавить 2 жизни чтоб стало в итоге 9/42. Титан всегда был довольно блеклым по сравнению с аналогичными картами за 12 маны.

Святость
Архангелу поднять атаку до 9, чтоб стало 9/48. Единовременный эффект от лечения достаточно специфичен в использовании, посему бьющий архангел нам пригодится больше:)

Механика
Сверхурочная работа. Сделать +1 к земле и +1 к механике. Механику как класс, надо поднимать, и этим все сказано.
Гном стрелок. Поднять жизни до 19, чтоб стало 4/19
Гном кузнец. Поднять жизни до 2/19 в итоге

Доминатор
Слабость. Сделать, чтоб отнимались -1 только все стихийные Силы, исключая пятую. Ибо слишком жирно.

Хаос
Безумному берсерку снизить жизнь на 1, чтоб стало 4/14. Думаю никто его не будет жалеть:)
Безумный шаман чтоб понижал случайную силу на 3 каждый ход. Снизить ему жизнь до 20, чтоб стало 3/20. Карта изначально практически бесполезная и слабая, а так, сможет потрепать нервы противнику.
Безумный лорд чтоб увеличивал случайную Силу на 3 каждый ход, показатели снизить до 5/24. Очень хочется сделать его более полезным. Лорд же все-таки:)

Иллюзии
Оракулу поднять атаку на 1. Также как и Мастеру иллюзий. 9/40 и 6/38 в итоге. Непонятно, чем они так не угодили разработчикам, что их порезали в последнем патче…

Демоны
Лемур. Снизить жизнь в первоначальном виде до 4/8. Кто знает, тот поймет. А вообще, лемуры для рашевых атак еще похлеще безумных берсерков будут в текущей 1.1.
Лорд демон. Плюс ко всему, когда умирает, сделать, чтобы все существа противника пропускали следующий ход. (В этом случае, можно в принципе убрать 8 повреждений после смерти). А сейчас он вообще никакой. Честно, хочется, чтоб он обрел индивидуальность.

Чародей
Похищение сути. Добавить возможность получать Ману, убивая своих существ. Это вроде как и так обещают сделать в следующем патче, но кто их знает)

Друид
Белый слон. Снизить атаку до 7, чтоб стало 7/45. Кто-то, возможно, захочет подрезать ему и жизней:)
Василиск. Снизить жизни до 45, чтоб стало 6/45. А то он какой-то «перекрученный» сейчас.

Остальные карты, я считаю, более менее сбалансированны. Но если кто-то предложит свои аргументированные доказательства обратного, милости прошу, чирканите пару строк — будет полезно для всех читателей)

Блог им. flemixx →  это

новый текст

Блог им. Tek →  Спектромансер на Вики

Собственно вот: ru.wikipedia.org/wiki/Spectromancer
Скелет создал. Но в вики я не особо силен, потому, кто имеет желании и возможность — дополняйте, пожалуйста.
  • +3
  • 9 апреля 2010, 17:17
  • Tek
  • 8+8

Блог им. user35 →  Хельга кит

Помнится, проходя кампанию за клерика и иллюзиониста(пока у меня была демо-версия), мне было достаточно тяжело убить её. Сейчас же оказалось всё намного проще, даже слишком просто. Хотя карты своей специальности я почти не использовал — видимо перед этим я использовал неправильную стратегию. Еще один повод задуматься перед тем как лезть в дуэли и проигрывать(или выигрывать, если противник не слишком искушённый) раз за разом, не понимая, что происходит и как с этим бороться.

Вот:



Астральный страж рулит :)