Голосование за схемы проведения турнира возможно лишь тогда, когда эти схемы будут собраны.
В этой теме описываем наилучшую, на ваш взгляд, схему турнира. Предлагать варианты может кто угодно, главное — схема должна быть чётко расписана и обоснованна. Если система основана на реально существующей, то необходимо дать ссылку на описание. Голосование голосованием, а наиболее выигрышными, уверен, будут выглядеть системы, уже опробованные в различных соревнованиях — спортивных или игровых.
Итак, начинаем предлагать схемы проведения нового турнира. Лучше с ним пока не торопиться, а сначала хорошо обдумать все варианты. Поэтому на выдвижение своего варианта организации турнира предлагаю выделить неделю. Со временем срок можно будет подкорректировать.
P.S. У меня тоже есть свой вариант, но я пока не готов его выставить на конкурс. Сначала обдумаю.
Предложенные варианты:
1) . Распространена в спорт. соревнованиях, когда определяют кто играет с кем по очкам, т.е. победам. Проводится «экспонента_по_двойке(кол-во игроков) и округлить к большему» туров. Эта система используется в «Лиге Героев» в «Одиночной игре» в Спектромансере. Плюс системы в минимальном кол-ве встреч, т.е. туров игр.
2) / Elimination. С этой системой встречался на чемпе одной из игр(DotA). Сначала раскидывают случайно игроков на дуели. В Single после поражения игрок вылетает вообще. В Double — переходит в «лигу лузеров». После поражения в лиге лузеров игрок вылетает вообще. Чтобы победить в Double лузеру, ему необходимо два раза победить в финале. Игроку же из «лиги виннеров» — всего один.
3) Система как футболе(по крайней мере) — т.е. сначала разбиваются игроки на группы, потом победители групп встречаются в Single Elimination(ну, если вы не поняли, то обычное дерево на вылет). Можно, конечно, извратиться и для лузеров из групп устроить своё соревнование, но имхо это бессмысленно(ну как бессмысленно — в принципе здесь все ради фана, поэтому может и не бессмысленно, не мне решать).
4) формула на 32 игрока (благородно стырена с чемпионатов мира по баскетболу):
1 этап 8 групп по 4 человека (каждый играет 3 матча, трое выходят во второй этап один вылетает). На мой взгляд какие плюсы — Скоротечность — всего три игры и Интрига — в большинмтве случаев до последнего тура у всех игроков будут оставаться шансы пройти дальше.
2 этап 4 группы по 6 человек (объединяются тройки вышедших по второй этап игроков из двух соседних групп). Играется тоже только три матча — с тремя игроками из соседней группы. Результаты игр с соперниками по своей группе из 1 этапа учитываются (за исключением результата игры с игроком, занявшим в 1 этапе 4 место и вылетевшим.)
По итогам игр в группе дальше выходя 4 человека, 2 вылетают. Плюсы — см. плюсы первого этапа, разве что интрига для некоторых может умереть чуть раньше последнего тура (в предпоследнем).
Что дальше? Конечно плей-офф 1/8 играют игроки, занявшие в группе 1 место с игроками, занявшими в другой группе 4, вторые с третьими.
Итог — групповые игры перед плей-офф насчитывают не 10 (как сейчас ) шт., а 6 (причем разбитые на 2 этапа), проходные матчи очень сложно представить для участника с любым рейтингом.