Голосование за схемы проведения турнира возможно лишь тогда, когда эти схемы будут собраны.
В этой теме описываем наилучшую, на ваш взгляд, схему турнира. Предлагать варианты может кто угодно, главное — схема должна быть чётко расписана и обоснованна. Если система основана на реально существующей, то необходимо дать ссылку на описание. Голосование голосованием, а наиболее выигрышными, уверен, будут выглядеть системы, уже опробованные в различных соревнованиях — спортивных или игровых.
Итак, начинаем предлагать схемы проведения нового турнира. Лучше с ним пока не торопиться, а сначала хорошо обдумать все варианты. Поэтому на выдвижение своего варианта организации турнира предлагаю выделить неделю. Со временем срок можно будет подкорректировать.
P.S. У меня тоже есть свой вариант, но я пока не готов его выставить на конкурс. Сначала обдумаю.
Предложенные варианты:
1) . Распространена в спорт. соревнованиях, когда определяют кто играет с кем по очкам, т.е. победам. Проводится «экспонента_по_двойке(кол-во игроков) и округлить к большему» туров. Эта система используется в «Лиге Героев» в «Одиночной игре» в Спектромансере. Плюс системы в минимальном кол-ве встреч, т.е. туров игр.
2) / Elimination. С этой системой встречался на чемпе одной из игр(DotA). Сначала раскидывают случайно игроков на дуели. В Single после поражения игрок вылетает вообще. В Double — переходит в «лигу лузеров». После поражения в лиге лузеров игрок вылетает вообще. Чтобы победить в Double лузеру, ему необходимо два раза победить в финале. Игроку же из «лиги виннеров» — всего один.
3) Система как футболе(по крайней мере) — т.е. сначала разбиваются игроки на группы, потом победители групп встречаются в Single Elimination(ну, если вы не поняли, то обычное дерево на вылет). Можно, конечно, извратиться и для лузеров из групп устроить своё соревнование, но имхо это бессмысленно(ну как бессмысленно — в принципе здесь все ради фана, поэтому может и не бессмысленно, не мне решать).
4) формула на 32 игрока (благородно стырена с чемпионатов мира по баскетболу):
1 этап 8 групп по 4 человека (каждый играет 3 матча, трое выходят во второй этап один вылетает). На мой взгляд какие плюсы — Скоротечность — всего три игры и Интрига — в большинмтве случаев до последнего тура у всех игроков будут оставаться шансы пройти дальше.
2 этап 4 группы по 6 человек (объединяются тройки вышедших по второй этап игроков из двух соседних групп). Играется тоже только три матча — с тремя игроками из соседней группы. Результаты игр с соперниками по своей группе из 1 этапа учитываются (за исключением результата игры с игроком, занявшим в 1 этапе 4 место и вылетевшим.)
По итогам игр в группе дальше выходя 4 человека, 2 вылетают. Плюсы — см. плюсы первого этапа, разве что интрига для некоторых может умереть чуть раньше последнего тура (в предпоследнем).
Что дальше? Конечно плей-офф 1/8 играют игроки, занявшие в группе 1 место с игроками, занявшими в другой группе 4, вторые с третьими.
Итог — групповые игры перед плей-офф насчитывают не 10 (как сейчас ) шт., а 6 (причем разбитые на 2 этапа), проходные матчи очень сложно представить для участника с любым рейтингом.
Скажу сразу — просто выдался свободный вечер и от нечего делать решил сделать различные выкладки исходя из жеребьевки группового этапа турнира.
Первое, что решил сделать — определить, к кому жребий оказался благосклонен, а кому не очень. Поэтому сложил уровни десяти соперников каждого игрока и поделил на 10, тем самым получив средний уровень соперников. Посмотрим…
Сразу видно, что DimkaSok и Allvis попали в жесткую компанию соперников, а вот Kunr95, учитывая собственный уровень и средний уровень соперников должен пройти групповой турнир без особых проблем.
Также я решил ввести относительную величину — Удельная сила игрока в групповом турнире (соотношение своего уровня к среднему уровню своих соперников «пример — Kunr95 17 / 8,7 = 1,95»).
По этому показателю привожу таблицу, которую можно будет назвать «Фавориты на бумаге», а в конце группового этапа сравнить с реальным результатом. Вся прелесть этой игры заключается в том, что статистика статистикой, а результат зависит только о себя самого.
Судя по множеству тяжелых и интересных дуэлей, а также неожиданных результатов в ходе уже первых 3 туров, все мои таблицы к концу группового этапа пойдут на свалку. Удачи всем!!!
Очередная онлайн жеребьевка) Жаль, что снимал боком и при просомтре приходится поворачивать монитор, либо голову))) Под катом смотрим видео!!!
Заранее извиняюсь перед Всеми, кого обидел) Эт случайно, простите меня!)
Здравствуйте, уважаемые посетители, портала proSpectro.ru! В данном топике происходит регистрация в турнире ProLeague.(Регистрация продлится до 20.00 (по мск) 14 января)
Для принятия участия в нем необходимо подать заявку на участие, в комментариях указав:
1) Свой аккаунт в игре
2) Возможный способ связи ICQ, mail@agent, skype (необходим указать как минимум 1 способ связи)
3) Разница от московского времени
4) Подтвердить, что с правилами ознакомлен
5) Обязуюсь делать матч-репорты, после каждой битвы в течении текущего игрового дня
6) Согласен ли, вести себя честно по отношению к организаторам и к соперникам. Например,
1) CONCENTRATION
2) ICQ: 3231024, mail@agent: spy.ru@bk.ru, Skype: pro100C4ACTbE
3) 0
4) С правилами ознакомлен
5) Обязуюсь
6) Согласен
Схема турнира.
В основной сетке примут участие 30 игроков. Каждому участнику, в результате жеребьевки, будет присвоен свой номер, это необходимо для проведения игр, так как игрок сыграет 10 игр со случайно выбранными противниками: